Luty 2023 #Laboratoria Przyszłości
Treść
Na lekcjach informatyki uczniowie kl. 4 poznawali możliwości robota Photon. Wykorzystując poznane wcześniej elementy kodowania, programowania w języku Scratch, uczyli się, jak wykorzystywać interfejs Photon Draw. Robot wykonywał zadane przez dzieci instrukcję, które zamiast śledzić na ekranie komputera mogli zobaczyć w rzeczywistości. Sprawiło to wszystkim wiele frajdy.
Po raz kolejny na zajęciach świetlicowych uczniowie korzystali z klocków Lego Education Spike Prime. Widać było duże zaangażowanie uczniów, skupienie, dobrą zabawę i radość, kiedy udało się ukończyć budowanie.
Podczas zabawy karnawałowej, dokumentowania wykorzystania sprzętu zakupionego w ramach programu #Laboratoria Przyszłośc, został wykorzystany Aparat Sony ZV-1.